Secciones
La Provincia
Especiales
Arte
Cultura
Gastronomía
Rutas
Historia
Enlaces
Transportes
Teléfonos
El tiempo

Busca tu Pueblo

Ocio
Cines
Restaurantes
Deporte
Alojamientos
Sorteos
Fiestas
Juegos


  • Unreal Tournament 2003 saldrá al mercado español el dái 2 de Noviembre. http://www.epicgames.com
  • Para finales de año está previsto que aparezca Age of Mythology , continuación de Age of Empires
  • FIFA 2003
    Según aparece en la web de EA.COM está previsto que salga el FIFA 2003 para PC en Octubre y para Play en Noviembre de este año
  • Warcraft 3 El juego de moda
    Página oficial de los creadores del juego. Son los mismos que han creado el no menos popular y entretenido juego DIABLO.
    http://www.blizzard.com/
  • El sistema de clasificación de los jugadores de Warcraft 3 está amenazado por un programa de trampas.
    Según aparece en la web de Blizzard se ha detectado que algunos jugadores(si se les puede llamr así) están utilizando un programa en el sitema multijugador con el que consiguen hacer varias trampas y adquirrir ventaja respecto a los demas jugadores.
  • GAMESPY
    Un programa imprescindible para localizar servidores para jugar en internet
    http://www.gamespy.com/
  • Nuevas reglas para el Clanbase
    Se han actualizado las reglas para para participar en el Clanbase

    1. Reglas de partido y settings
    - Todos los partidos se jugarán usando el sistema de puntuación MaxRounds 12 por defecto.
    - Clanbase tiene ladders de 5on5 y 2on2. No se permiten partidos oficiales entre equipos con un distinto número de jugadores.
    - Cada partido se juega en dos mapas, cada equipo elige uno. Cada equio jugará como CT y como T en ambos mapas.
    - Todos los partidos deberían jugarse en servers seguros (los que tienen funcionando el anticheats de Valve). Para comprobar si un servidor está en moso seguro o no, escribe "status" en la consola cuando estés conectado.
    - Lista de los mapas incluídos por defecto en la competición (ambos clanes deben elegir un mapa de entre ellos):de_aztec, de_dust2, de_cbble, de_inferno, de_train, de_nuke, de_prodigy, de_dust
    - Todos los partidos se jugarán con los siguientes parámetros de servidor:
    pausable 1
    allow_spectators 1
    mp_buytime 0.25
    mp_roundtime 3
    mp_friendly_grenade_damage 1
    mp_friendlyfire 1
    mp_c4timer 35
    mp_freezetime 6
    mp_forcechasecam 2
    mp_forcecamera 2
    mp_fadetoblack 0
    mp_footsteps 1
    mp_flashlight 1
    mp_autocrosshair 0
    mp_limitteams 0
    mp_logfile 1
    mp_logmessages 1
    mp_autoteambalance 0
    mp_autokick 0
    mp_tkpunish 0
    mp_hostagepenalty 0
    mp_startmoney 800
    mp_timelimit 0
    mp_maxrounds 12
    sv_aim 0
    sv_cheats 0
    sv_maxspeed 320
    sv_gravity 800
    sv_airmove 0
    sv_airaccelerate 3
    sv_clienttrace 1


    2. Reglas opcionales
    Estas reglas son opiconales, lo que significa que no serán efectivas a no ser que se establezca así en las reglas del partido. Podrás activarlas en la sección de reglas del partido del reto y el otro clan deberá aceptarlas.
    -Demos: Si se decide que deben hacerse, todos los jugadores deben grabar en demos el partido completo. En caso de conflicto tras el encuentro, cada clan puede pedir hasta 8 demos (3 en caso de un 2on2) del otro clan. El clan que no entregue demos será sancinado con un forfeit loss.
    - Programas anticheat: Puede elegirse un programa de este tipo de la lista en las reglas del partido. Si no se encuentra un server con el programa elegido, ambos clanes pueden pedir la cancelación del partido.
    -Charges Only: En vez de MR, se usará el modo de puntuación de CO. En este modo, sólo cuentan las rondas ganadas por terroristas en los mapas de_, se juega con un tiempo límite de 20 minutos. El server deberá ajustarse así: mp_maxrounds 0 y mp_timelimit 20

    3. Otras reglas
    - Cada clan elige si empieza como CT o como T en el mapa de su elección. El clan con puntuación más baja elige el mapa en el que se juega primero.
    - Si un jugador se cae como consecuencia de un fallo técnico, debe pausarse el partido al final de la ronda (nunca durante una ronda). El tiempo máximo de pausa es de 5 minutos, tiempo suficiente para reiniciar y reconectar. Si un equipo ha pausado el partido durante más de 15 minutos, el otro puede exigir que se continúe sin esperar a los jugadores ausentes.
    - Si todos los jugadores de un equipo caen por fallo técnico, el otro equipo debe esperar al menos 5 minutos antes de abandonar el server.
    Si un clan abandona intencionadamente el server, el otro recibe las rondas que queden por jugarse.
    - Si el server cae antes de las 5 primeras rondas de un mapa, el mapa se empezará desde el principio. Si cae tras la quinta ronda, las restantes se jugarán con mp_startmoney 4500
    - Si un servidor cae más de 2 veces en un partido, cualquiera de l os clanes puede pedir un cambio de server.
    - Sólo se admiten espectadores si ambos clanes así lo aceptan.
    - Los servidores de HLTV están siempre permitidos, pero deben usar al menos un delay de 30 segundos y además ambos clanes deben tener acceso a él.

    4. Cheating and anti-cheating
    - Excepto programas de comunicación por voz como TeamSpeak o BattleCom, todos los programas externos al Half-Life que afecten al juego son ilegales. Todo lo que altere el desarrollo del CS tal como fue entendido por sus creadores está prohibido.
    - Como hay cosas que están "al límite", trataremos algunas cosas a continuación (la lista se actualizará cuando sea necesario):
    El uso de scripts que alteren el modo en el que se hixo el CS como "duck+jump", "centerview" y "norecoil" no está permitido.
    No se permiten modelos y skins personalizados de armas o jugadores. La única excepción son los modelos "high fps"
    No se permiten texturas de mapa personalizadas.
    No se permite el bunny jump
    No se permite el "map swimming" (moverse a través de los muros o por el cielo) o usar bugs de mapas para ver a través de paredes.

  Juegos
  Encuesta
¿Crees que el gobierno debe negociar con ETA?
No
 
Contacto